<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>OZPI</title>
		<link>https://ozpi.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Dec 2016 19:00:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ozpi.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Впечатления от Battlefield 3</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-703-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2016 19:00:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опишите плюсы и минусы, на ваш взгляд, игры.&lt;br /&gt;Автор темы: MD_ua&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Feliksmish&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Хотелось бы &quot;услышать&quot; максимально возможное количество мнений об игре, сложившихся на сегодняшний день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стоит ли тратить деньги и время на Battlefield 3?</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>MD_ua</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-703-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исправления вносимые следующим патчем</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-701-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 13:12:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chek_ua&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Demize99 (Алан Керц), главный дизайнер Battlefield 3 опубликовал список исправлений, которые, возможно, будут внесены в следующий патч. Последний патч был выпущен всего три дня назад. DICE очень быстро среагировал на обратную связь и уже работает над рядом исправлений и корректировок. Два дня назад стало известно что панель приказов претерпит значительные изменения &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://ozpi.ucoz.ua/_fr/7/8190367.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://ozpi.ucoz.ua/_fr/7/s8190367.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Итак, вот следующая версия исправлений баланса. Мы недавно выпустили патч, который изменил некоторые аспекты игрового баланса и сообщество оставило свои отзывы. Этот список включает в себя как наши ответы на некоторые отзывы игроков, так и изменения, касающиеся близкого некоторым игрокам стиля игры : Раш-рекон. &lt;br /&gt; Болтовки смогут убить противника вблизи, если пуля попадет в грудь противнику. &lt;br /&gt; Почему мы вносим такое изменение? &lt;br /&gt; - Раш-рекон был популярным(и довольно спорным) стилем игры в BFBC2. Тот факт, что этот стиль игры не представлен в BF3 многих разочаровал. &lt;br /&gt; - В BF3 нет так называемых «магнум» боеприпасов, увеличивающих дальность поражения цели с одного выстрела, как это было в BFBC2. Эта дальность фиксирована и не может быть увеличена. К тому же ваншот в BF3 не гарантирован, так как цель маленькая и может быть загорожена чем угодно. &lt;br /&gt; - Плюс ко всему. У всех классов есть доступ к «жекану» для дробовиков. Получается, что 870 с жеканом куда круче, чем болтовка вблизи. Он быстрее и можно попадать куда угодно в торс чтобы убить с одного выстрела, хоть он и не такой точный при стрельбе вдаль. &lt;br /&gt; - И наконец, рекон был не очень играбелен на тесных картах. Для нас, как разработчиков, важно дать Рекону место в «Клоуз-комбат» боях. &lt;br /&gt; И, да. Для тех кто подписан на меня в твиттере. Я передумал. Я думаю что грядущее изменение польстит игрокам – реконам и не отразится негативно на игре в целом. (Алан «Demize99» Керц) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полный список исправлений Battlefield 3: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ● Немного увеличена отдача AEK971. &lt;br /&gt; ● Немного увеличена отдача ASVAL. &lt;br /&gt; ● Добавлен увеличенный магазин для ASVAL. &lt;br /&gt; ● Немного увеличена отдача M249. &lt;br /&gt; ● Снижена отдача SKS. &lt;br /&gt; ● Исправлена точность при прицельной стрельбе на Печенеге, что бы соответствовать другим пулеметам. &lt;br /&gt; ● Незначительно снижена отдача F2000 и возвращена в изначальное состояние его точность. &lt;br /&gt; ● Для полуавтоматических и автоматических дробовиков немного снижен урон взрывными патронами. &lt;br /&gt; ● Увеличен урон G3, M60, и M240 на ближней дистанции. &lt;br /&gt; ● Клейморы теперь могут сдетонировать если рядом сними находится техника. Также могут использоваться для выведения из строя джипов или убийства пассажиров в легких джипах. Клейморы не смогут причинять урон тяжелой технике. &lt;br /&gt; ● Теперь С4 и Клейморы остаются заспоченными не 30 а 15 секунд. &lt;br /&gt; ● Радиопередатчик снайпера, миномет, MAV, EOD бот, T-UGS, и SOFLAM теперь гораздо проще установить. &lt;br /&gt; ● C4 не будет детонировать при возрождении игрока. Если игрок возродился в течении 5 секунд он сможет сам взорвать свой C4. &lt;br /&gt; ● Установлено максимальное количество мин которые будут сохраняться после смерти игрока. Их будет шесть. При установке седьмой мины будет убираться первая поставленная. &lt;br /&gt; ● Установленные клейморы будут сохраняться после возрождения игрока. Максимум можно установить два клеймора. &lt;br /&gt; ● В случае убийства выстрелом в голову 9x39мм патронами, теперь не будет даваться бонус хэдшота. &lt;br /&gt; ● Увеличен урон 9x39мм патронами. &lt;br /&gt; ● Исправлен урон AKS74У на максимальной дистанции. Раньше он был более высоким чем у остальных карабинов. &lt;br /&gt; ● Увеличен урон .357 и .44 магнум патронов на максимальной дистанции. &lt;br /&gt; ● Все полуавтоматическое и bolt оружие, включая все дробовики, теперь наносит максимальный урон на расстоянии до 15 метров. &lt;br /&gt; ● Полуавтоматические снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пулеметы, и пистолеты сейчас наносят больший урон на дальних дистанциях. &lt;br /&gt; ● Tweaked IRNV to be more consistent across all levels. &lt;br /&gt; ● Исправлена проблема с рендерингом IRNV при получении урона. &lt;br /&gt; ● Изменено время вхождения в прицел IRNV и теперь время вхождения в прицел и видимая область будут одинаковы для всех прицелов. &lt;br /&gt; ● Исправлены сетки QBU-88 снайперского и L96 IRNV прицелов. &lt;br /&gt; ● Область поражения игольчатыми патронами была немного уменьшена для всех дробовиков. &lt;br /&gt; ● Область поражения картечью была уменьшена на M1014, DAO-12, и S12k. Это оружие более точное чем USAS12, но менее точное чем 870. &lt;br /&gt; ● Полуавтоматическое оружие больше не будет &quot;jam&quot; если игрок нажимает на кнопку огня раньше, чем оружие станет доступным для стрельбы. Для этого у некоторого полуавтоматического оружия была изменена скорость стрельбы. &lt;br /&gt; ● Немного уменьшен радиус поражения RPG, SMAW, и 40мм гранат для пехоты. Уменьшено количество носимых гранат для RPG и SMAW с 5 до 4. &lt;br /&gt; ● Танковые снаряды теперь будут с одного попадания уничтожать самолеты, ударные вертолеты, и разведывательные вертолеты. &lt;br /&gt; ● Исправлена проблема при наведении ракетами, когда две цели были рядом и прицел прыгал от одной техники к другой. &lt;br /&gt; ● Значительно увеличен урон Джевлина и ракет воздух-земля пущенных в технику подсвеченную лазером. &lt;br /&gt; ● Ракеты Джевлин теперь наносят больше урона по боковой и задней частям танка, не подсвеченного лазером. &lt;br /&gt; ● Немного уменьшено время залочивания техники, подсвеченной лазером. &lt;br /&gt; ● Увеличена дистанция наведения самолётов на цели, помеченные лазерным целеуказателем. &lt;br /&gt; ● Немного снижена скорость починки техники с помощью сварочного аппарата. &lt;br /&gt; ● Увеличен урон по танкам из главного орудия танка. &lt;br /&gt; ● Противовоздушные ракеты больше не будут убивать пилота при попадании в технику. &lt;br /&gt; ● Уменьшен урон самолетам от противоздушных ракет. &lt;br /&gt; ● Стингер и ИГЛА будут наносить 50% урона самолетам, ударным вертолетам и разведывательным вертолетам. &lt;br /&gt; ● Немного уменьшен урон от самолетных орудий (cannons). &lt;br /&gt; ● Увеличен урон от RPG и SMAW воздушной технике. &lt;br /&gt; ● Управляемые ракеты теперь будут отслеживать только наземные цели, как это изначально и предпологалось. &lt;br /&gt; ● Уменьшен урон наносимый вертолетным стрелком (имеется ввиду стрелок ударного вертолета) против брони. &lt;br /&gt; ● Теперь подавление вертолетным пулеметом (то же самое) работает правильно. &lt;br /&gt; ● Улучшена точность пулемета Ми28 что бы соответствовать точности пулемета AH1. &lt;br /&gt; ● Увеличен урон APFSDS снарядов для БМП. &lt;br /&gt; ● Миниганам и вертолетным стрелкам теперь легче уничтожить припаркованные машины. &lt;br /&gt; ● Увеличена сила взрыва машин и других взрывоопасных не двигающихся объектов. &lt;br /&gt; ● Теперь всегда будет идентифицироваться убийца, если он убил кого-то посредством взрыва машины или другого не двигающегося взрывоопасного объекта. &lt;br /&gt; ● Скорректированы центр тяжести F35 и подъемный двигатель для более устойчивого горизонтального полета. &lt;br /&gt; ● Обновлены оружейные системы F35 что бы соответствовать другой воздушной технике. &lt;br /&gt; ● Изменено местонахождение ракетниц Корнет и TOW на кaрте Wake Island, теперь они находятся повыше, рядом с местом спавна зенитки. &lt;br /&gt; ● Исправлено несколько ошибок с воздушной техникой связанных со столкновением с объектами на высоких скоростях и получением урона. &lt;br /&gt; ● Игроки теперь не будут больше получать &quot;суицид&quot; или &quot;убийство своего&quot; если они вместе разбились на технике (наказания в виде смерти достаточно). &lt;br /&gt; ● Теперь вы можете спотить с помощью EOD бота. &lt;br /&gt; ● Увеличено время неуязвимости игрока сразу после возрождения с 1ой секунды до 2ух. Неуязвимость будет сразу же снята, как только игрок сдвинется с места. &lt;br /&gt; ● Неуязвимость теперь не будет сниматься, если игрок будет оглядываться по сторонам. &lt;br /&gt; ● Немного увеличено время восстановления после спринта. &lt;br /&gt; ● Исправлены некоторые ситуации, когда непреднамеренно игрок мог покончить жизнь самоубийством. &lt;br /&gt; ● Уменьшено время, на которое появляется черный экран перед спауном. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следует заметить, что ни одно из этих исправлений не окончательно и может быть полностью изменено или убрано.</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>Chek</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-701-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патч для Battlefield 3 ( 6 декабря )</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-698-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 17:49:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Grek&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>DICE анонсировали новый патч серверной и клиентской части Battlefield 3. Заветное обновление будет доступно 6 декабря. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправленные баги: &lt;br /&gt; -Исправлена проблема с таймером возрождения, сейчас показывающий синию полоску на экране и потерянную точку возрождения. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда игрок, попавший в очередь на сервер под конец раунда, всё время видел экран возрождения и не мог ничего сделать, пока не загрузится следующая карта. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда киллкам переключался на вид от 3-его лица на серверах, где киллкам отключён в настройках. &lt;br /&gt; -Поправлены описания некоторых догтагов. &lt;br /&gt; -Поправлена нашивка за наблюдение, не засчитывающая очки за использование T-UGS &lt;br /&gt; -Поправлены непрорисованные на миникарте границы карты Grand Bazaar в режиме Захват. &lt;br /&gt; -Перемещено место возрождения американских танков на карте Caspian Border, теперь их не уничтожит упавшее дерево. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема при установке C4, когда русский солдат играет за США. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема с телеуправляемой ракетой, которая могла развернуться и уничтожить вертолёт, который её выпустил. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема со стрельбой из самонаводящегося оружия без цели. &lt;br /&gt; -Исправлен чат, теперь он будет легче читаться. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема с некоторой техникой, которая выпускала ракеты &quot;мимо прицела&quot; &lt;br /&gt; -Исправлен лазер у G17 с глушителем. &lt;br /&gt; -Добавлены новые цвета интерфейса, дабы помочь людям, имеющим проблемы с восприятием цветов. &lt;br /&gt; -Добавлена настройка распределения интернет-канала. Позволяющая игрокам с высокой пропускной способностью канала уменьшить свой пинг, но это может добавить лагов. Оптимальный вариант можно будет подобрать, регулируя &quot;ползунок&quot;. &lt;br /&gt; -Увеличен радиус возрождения игроков в режиме TDM &lt;br /&gt; -Исправлена проблема с дымовыми шашками на некоторых машинах. Сейчас ракеты будут чаще промахиваться. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда игроки могли пользоваться ИК-НВ в любой технике. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда игрок, на бегу перепрыгивая через ограду в воду, умирал. &lt;br /&gt; -Увеличена общая стабильность игры и поправлены некоторые вылеты. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда игрок не мог возродить двух других, когда те лежат друг на друге. &lt;br /&gt; -Сейчас вы можете назначить ось джойстика как кнопку, что позволит игрокам на ПК использовать стики как газ&amp;#92;тормоз. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема с киллкамом, срабатывающим при самоубийстве на парашюте. &lt;br /&gt; -Исправлен воздушный радар, показывающи слишком много, сейчас на радаре видны только помеченная лазером техника, вражеские ракеты и точки захвата. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда выскакивала техническая менюшка при нажатии на ESC и тильду одновременно. &lt;br /&gt; -Исправлены зелёные вспышки на экране. &lt;br /&gt; -Теперь вы можете переназначить кнопку для смены оружия. &lt;br /&gt; -Исправлена проблема, когда, со включённым переключением прицела(не удерживанием кнопки) оружие автоматически не прицеливается после установки его на сошки. &lt;br /&gt; -Теперь парашют не останется в воздухе, после того, как его хозяин погиб. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправления баланса: &lt;br /&gt; -Исправлены некоторые стволы, так что теперь глушитель на них работает корректно и не даёт подсветить владельца на радаре. &lt;br /&gt; -Уменьшена яркость тактических фонарей, теперь они не так слепят на дальних дистанциях. &lt;br /&gt; -Исправлен инфракрасный прицел, теперь у него ограничена дальность обзора. &lt;br /&gt; -Уменьшена маскирующая способность камуфляжа Spec Ops. &lt;br /&gt; -Исправлен баг, когда дополнительные 40mm гранаты давал не перк на дополнительную взрывчатку, а перк на дополнительные патроны. &lt;br /&gt; -Перк на дополнительныю взрывчатку дает больше 40mm боеприпасов. &lt;br /&gt; -Теперь противотанковые мины живут только 20 секунд после смерти их хозяина. Это предотвратит &quot;вечные мины&quot;. (мы хотим переделать исправление в будущем, пока в качестве эксперимента) &lt;br /&gt; -Увеличен срок &quot;жизни&quot; снайпеских патронов, дабы привнести возможность поражать очень далёкие цели. &lt;br /&gt; -Исправлены описания, калибры и темпы стрельбы в Баттлоге, сами характеристики оружия не изменились. &lt;br /&gt; -Теперь м9 и мр443 могут взять все, независимо от команды, для этого нужно настрелять ими 100 убийств. &lt;br /&gt; -Исправлены ракеты с лазерным наведением, которые не могли поразить цель, движущуюся слишком быстро. &lt;br /&gt; -Уменьшена эффективность &quot;Малозаметности&quot; для воздушной техники. &lt;br /&gt; -Уменьшена эффективность локатора на самолётах. &lt;br /&gt; -Уменьшен урон, наносимый зенитками наземной технике. &lt;br /&gt; -Немного уменьшена точность всего оружия при стрельбе длинными очередями, сейчас лучше стрелять короткими очередями на средних-дальних дистанциях. &lt;br /&gt; -Увеличена точность пулемётов при стрельбе с сошек. &lt;br /&gt; -Немного увеличена дальность поражения патронов .44. &lt;br /&gt; -Увеличен урон на ближней дистанции для патронов 4.6х30mm и 5.7х28. &lt;br /&gt; -Пауза между выстрелами мортиры теперь не 3.5 сек., а 4.8 сек. Также увеличено время прежде чем мина долетит до земли. &lt;br /&gt; -Уменьшен бонус точности, даваемый глушителем таким стволам, как: MP7, P90, PP2000, PP-19 и UMP45. &lt;br /&gt; -Увеличен радиус действия SOFLAM и Целеуказателей на технике. &lt;br /&gt; -Уменьшена эффективность осколочных патронов для полу- и автоматических дробовиков. &lt;br /&gt; -увеличена эффективность самолётных пушек, особенно против вертолётов. &lt;br /&gt; -Уменьшен урон от миниганов наносимый самолётам и вертолётам. &lt;br /&gt; -Увеличен урон &quot;Стингеров&quot; против самолётов. &lt;br /&gt; -Увеличено время перезарядки ИК-ловушек. &lt;br /&gt; -Исправлен АН-94 &quot;Абакан&quot; для пущего соответствия с реальным образцом. Добавлен режим стрельбы одиночными выстрелами. &lt;br /&gt; -Немного увеличена отдача м416 и убран режим стрельбы очередями, так как это оружие в реальность не имеет такого режима стрельбы. &lt;br /&gt; -Исправлена точка &quot;Бензоколонка&quot; на карте &quot;Каспийская граница&quot; в режиме Захват. &lt;br /&gt; -Исправлена максимальная высота подъёма техники в воздух на карте &quot;Каналы Ноушхера&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также опять будет возможно уменьшить количество игроков, нужных для начала раунда до 1, в ранговом и неранговом режимах. Мы вернули это назад, после негативных отзывов игроков и компаний - предоставителей серверов. &lt;br /&gt; Теперь игроки могут бегать по карте, но очки им засчитываться не будут. Затем, как только кол-во игроков достигнет необходимого уровня - тогда начнут начисляться очки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Взято отсюда - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/mYNXAQ&quot; title=&quot;http://mybattlefield.ru/forums/24/topics/2641/posts/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://mybattlefield.ru/forums/24/topics/2641/posts/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>Chek</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-698-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DICE выпустили объемный патч для игры Battlefield 3</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-696-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 13:14:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Grek&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>DICE выпустила объемный апдейт для РС версии Battlefield 3 on PC. Список изменений включает в себя новые функции в Battlelog, автоматический логин в Origin, возможность поделиться своими статистиками через социальные сети и многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Среди основных улучшений, разработчики поработали на увеличением скорости загрузки игры. &lt;br /&gt; Изменения клиентской стороны: &lt;br /&gt; Графика, стабильность и улучшение производительности: &lt;br /&gt; Основные улучшения производительности и ускорение загрузки &lt;br /&gt; Исправлена ошибка на некоторых конфигурациях PC, когда игра показывала черный экран &lt;br /&gt; Поддержка стерео и рендеринга на картах Nvidia и AMD &lt;br /&gt; Исправлены вылеты игры во время присоединения к мультиплееру или кооперативному режиму &lt;br /&gt; Исправлены различные проблемы при использовании нескольких мониторов &lt;br /&gt; Исправлены ошибки отображения на некоторых картах Nvidia &lt;br /&gt; Ускорено время загрузки некоторых текстур &lt;br /&gt; Добавлено ограничение на количество кадров в секунду &lt;br /&gt; Добавлена консольная команда «UI.DrawEnable», которая позволяет спрятать пользовательский интерфейс для снятия скриншотов и видео &lt;br /&gt; Изменения баланса и геймплея &lt;br /&gt; Исправлена проблема с проскальзыванием мыши &lt;br /&gt; Добавлен звук EOR для SQDM в TDM &lt;br /&gt; Игроки больше не смогут повредить транспортное средство в открытой позиции &lt;br /&gt; Гранаты падают на землю после убийства игрока во время метания &lt;br /&gt; Спаун защита теперь работает в режиме Завоевания, TDM и SQDM. Игроки больше не смогут появляться слишком близко к врагу &lt;br /&gt; Перенастроены оны сражений в Kharg Rush, чтобы не позволить защитникам попасть на корабль после захвата первой базы &lt;br /&gt; Исправлена проблема оживления игроков &lt;br /&gt; Исправлена проблема с камерой при оживлении игроков в кооперативном режиме &lt;br /&gt; Исправлен звук лазанья по лестинцам &lt;br /&gt; Увеличен урон от пулеметов в вертолетах, AA орудий и оружия на самолетах против пехоты &lt;br /&gt; Увеличен урон пулеметов в вертолетах против джипов. &lt;br /&gt; Слегка увеличен урон 44 Magnum. &lt;br /&gt; Увеличена дальность поражения и минимальный урон.357 Round в MP412 Rex. &lt;br /&gt; Увеличена дальность поражения все 9 мм миллиметровых видов оружия и оружия 45 калибра &lt;br /&gt; Слегка увеличена дальность поражения 5.56mm PDW-R и уменьшен минимальный урон на дальнем расстоянии &lt;br /&gt; Слегка увеличена минимальная дальность поражения Mk11, СВД и M39 EMR 7.62мм. &lt;br /&gt; Уменьшен максимальный урон и максимальная дальность G3 и SCAR-H 7.62мм оружий. &lt;br /&gt; Уменьшен урон ракет FIM-92 и SA-18 IGLA против вертолетов &lt;br /&gt; Уменьшен урон оружия 50 калибра против вертоелтов &lt;br /&gt; Обновление работы серверной стороны &lt;br /&gt; Исправлена работа EOD Bot &lt;br /&gt; Исправлена проблема вылета серверов &lt;br /&gt; Приняты анти-чит меры, не позволяющие серверам использовать скрытые настройки &lt;br /&gt; Улучшена конфигурация командных убийств &lt;br /&gt; Добавлена поддержка неклассифицированных серверов. Эти сервера не пересылают статистику игроков в Battlelog, но администраторы серверов могут свободно управлять ими. &lt;br /&gt; Профиль, статистика и новые возможности Battlelog &lt;br /&gt; Возможность делиться своей статистикой и информацией профиля в сетях Facebook, Google+ и Twitter &lt;br /&gt; Профиль пользователя и статистика доступна на страницах Battlelog без необходимости входить в Battlelog, если вы используете известный URL пользователя &lt;br /&gt; Если вы не вошли в свой аккаунт в Origin и присоединяетесь к серверу, Battlelog автоматически активирует ваш аккаунт, чтобы подключиться к нему &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч для PlayStation 3 и Xbox 360 в настоящее время проходит сертификацию Sony и Microsoft и должен появиться в скором времени.</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>Chek</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-696-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-689-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 18:07:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Фантом(днепр)&lt;br /&gt;Количество ответов: 130</description>
			<content:encoded>Совет по повышению производительности для карт Geforce 9800,gts250,gt440 или ATI с такой же производительностью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Ставим все настройки на УЛЬТРА. &lt;br /&gt; 2.Далее выбираем: &lt;br /&gt; *Качество теней (высокий) &lt;br /&gt; *Сглаживание отложено (выкл) &lt;br /&gt; *Размытость в движении (выкл).</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>Chek</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-689-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 в стандартной и расширенной версии на Playo.ru</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-690-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 06:53:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: mmmfof&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ВРБО1АСЕ&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Магазин электронных ключей &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/_lGP&quot; title=&quot;http://playo.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://playo.ru/&lt;/a&gt; c радостью представляет долгожданный Battlefield 3 &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/sCgzAQ&quot; title=&quot;http://playo.ru/games/13/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://playo.ru/games/13/&lt;/a&gt; в двух версиях: &lt;br /&gt; - Стандартная &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/sigzAQ&quot; title=&quot;http://playo.ru/goods/93/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://playo.ru/goods/93/&lt;/a&gt; от 510 рублей. &lt;br /&gt; - Расширенная &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/sSgzAQ&quot; title=&quot;http://playo.ru/goods/94/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://playo.ru/goods/94/&lt;/a&gt; от 890 рублей. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С удовольствием ответим на любые ваши вопросы по номеру ICQ 128238 или через онлайн-чат, расположенный на сайте.</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>mmmfof</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-690-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 Launch Trailer</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-688-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 15:04:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chek_ua&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00qn1rhgE9&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=lcJwQtepW14&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00qn1rhgE9&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>Chek</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-688-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 3 Multiplayer Gameplay Trailer 1080</title>
			<link>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-687-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 08:57:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ozpi.ucoz.ua/forum/92&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Chek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MD-UA&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr005S1rgLnx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=yi4hmGthIho&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr005S1rgLnx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>Chek</dc:creator>
			<guid>https://ozpi.ucoz.ua/forum/92-687-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>